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インド発『バーフバリ』新作アニメ、複数スタジオのグローバル生産管理体制を公開

インドのメガヒット映画『バーフバリ』のアニメ化プロジェクトにおいて、複数国にまたがるスタジオ間の連携と、高度な生産管理・進捗管理の体制が明らかになりました。

生産現場のシステムNAVI編集部
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この記事の要点: インドの歴史的メガヒット映画『バーフバリ』の新作長編アニメ映画『Baahubali: The Eternal War – Part 1』が、アヌシー国際アニメーション映画祭2026のWIP(制作中作品)部門に選出されました。本作はインド、イギリス、フランスなどの複数スタジオが共同で制作を進めており、複雑なグローバルサプライチェーンを統制する高度な生産管理(プロダクションマネジメント)の手法が注目を集めています。

ニュースのポイント

  • Mihira Visual Labsが中心となり、複数スタジオ間の制作進行と生産管理を統括
  • インド、イギリス、フランスのスタジオが連携し、文化的背景の異なるチームを統合
  • モーションキャプチャ技術と2.5Dビジュアルスタイルを採用し、生産効率と品質を両立

背景

『バーフバリ』は2015年の実写映画公開以来、インド映画の歴史を塗り替えてきた一大フランチャイズです。今回のアニメ化は、実写の枠を超えた壮大な神話的世界観を描くために企画されました。プロジェクトには、元Axis Studiosのプロデューサーらが設立した英Zaratan社や、仏Alcyde社、インドの88 Pictures社など、世界各地の多様なクリエイティブ企業が参画しています。

何が起きたのか

この国際共同プロジェクトにおいて、中核的な役割を担っているのがMihira Visual Labsです。同社は単なる制作実行にとどまらず、クリエイティブ企画、ビジュアル開発、そして「プロダクションマネジメント(生産管理)」を主導し、複数パートナー間の調整役を務めています。また、Annapurna Studiosが提供する大型モーションキャプチャ設備を活用することで、実写俳優の動きをデジタルデータ化し、プリビズ(事前視覚化)工程の効率化と、後続の制作工程における手戻りの削減を実現しています。

製造業・生産管理への見方

本プロジェクトは、製造業における「グローバル分散型の共同設計・生産体制」と非常に強い共通点を持っています。物理的な距離や時差、言語・文化の壁がある中で、Mihira Visual Labsが「生産管理タワー」として機能し、各スタジオの進捗や仕様の整合性を管理しています。また、モーションキャプチャによるデジタルツイン的なアプローチは、製造現場における3D CADデータの早期共有や、試作レスな開発プロセスに通じるものがあり、無形資産の生産管理における優れた先行事例と言えます。

現場で確認したいポイント

  • 複数拠点にまたがるグローバルな共同プロジェクトで、進捗管理の主導権をどこが握るか
  • 仕様や品質基準のばらつきを防ぐため、共通のデータ基盤や中間成果物の共有ルールがあるか
  • デジタル技術(モーションキャプチャ等)を導入し、試作や手戻りの工数を削減できているか

確認しておきたい点

本記事はアニメーション制作のプロセスに関するものであり、物理的な工業製品の製造ラインに関する直接的なニュースではありません。ただし、プロジェクト管理や工程管理の観点から参照できる事例です。

出典情報

出典 animationxpress.com
公開日時 2026-06-24T17:55:16+00:00
元記事 animationxpress.comで読む

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