global 異業種に学ぶ生産管理:ゲームアート業界に見る「大規模・複雑プロジェクト」の勘所
一見、日本の製造業とは縁遠い世界に見えるゲーム開発の現場。しかし、その根幹には、私たち製造業にも通じる高度な「生産管理」の発想が存在します。ウクライナのゲームアートスタジオの事例から、デジタルプロダクトにおける大量生産の要諦を探ります。デジ...
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